Na segunda-feira (5), foram lançados a plataforma virtual eMuseu das Favelas, com nove galerias interativas, e jogo Desafio eMuseu das Favelas, dentro da plataforma Roblox. As iniciativas reforçam a reabertura do Museu de Favela (MUF) no complexo Pavão-Pavãozinho e Cantagalo, que ocorreu em 10 dezembro, no Rio de Janeiro.
O eMuseu das Favelas reúne nove galerias virtuais organizadas nos eixos de História, Território, Gente e Arte e Cultura. As galerias apresentam acervos fotográficos, documentos históricos, vídeos e depoimentos que buscam retratar a formação e o modo de vida das favelas cariocas. A plataforma disponibiliza também passeios virtuais por nove regiões: Alemão, Jacarezinho, Mangueira, Manguinhos, Maré, Morro da Providência, Pavão-Pavãozinho e Cantagalo, Rocinha e Santa Marta.
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Já no jogo gratuito Desafio eMuseu das Favelas, o jogador pode escolher uma das nove regiões para jogar. Com três fases de níveis de dificuldade progressivo. Em cada etapa, o jogador cumpre missões sobre sustentabilidade, cidadania e memória local. Além de um quiz temático, cada etapa concluída desbloqueia recompensas para o avatar do jogador. Até o dia 25 de janeiro, uma competição distribuirá prêmios de até R$ 100 em créditos no jogo.

Reabertura do Museu de Favela traz experiências virtuais
Reaberta no último dia 10 de dezembro, a nova sede do MUF, no complexo Pavão-Pavãozinho e Cantagalo, tem programação dedicada à cultura periférica, educação e memória dos territórios, com duas exposições temporárias.
Em seguida, o visitante encontra uma galeria informativa sobre as nove regiões já citadas, em que é possível escolher qual território explorar com realidade virtual, conhecendo cenários, histórias e personagens locais. O visitante também pode jogar o game do museu, escolhendo qual região representar.
Entre as atividades da exposição estão trajetos virtuais de moto até mirantes do Pavão-Pavãozinho e Cantagalo, Morro da Providência e Rocinha. Já no equipamento Grafite Digital, o público pode criar desenhos inspirados em estilos de grafite e vê-los ganhar movimento por meio da Inteligência Artificial, compartilhando suas criações nas redes sociais.
Com patrocínio da secretaria estadual de Cultura e Economia Criativa e da concessionária Light, o projeto é realizado pelo Instituto Inspiração, em parceria com o governo estadual.